กระทรวงการสื่อสารและสารสนเทศของอินโดนีเซีย เตรียมบล็อกเกมออนไลน์ที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับการใช้ความรุนแรง พฤติกรรมเกี่ยวกับเพศ รวมทั้งการพนันออนไลน์เพื่อปกป้องเยาวชน

ทางการอินโดนีเซียเอาจริงกับการควบคุมเนื้อหาเกมออนไลน์ โดยมอบหมายให้กระทรวงการสื่อสารและสารสนเทศของอินโดนีเซียเริ่มบล็อกการเข้าถึงเกมออนไลน์ที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับการใช้ความรุนแรง และไม่ปฏิบัติตามกฎเกณฑ์ของทางกระทรวงฯ โดยวัตถุประสงค์หลักของการควบคุมครั้งนี้ก็เพื่อเป็นการปกป้องเด็กๆ จากเนื้อหาที่ไม่เหมาะสม ซึ่งนอกจากเกมที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับความรุนแรงแล้ว เกมที่สื่อถึงเรื่องพฤติกรรมทางเพศที่ไม่เหมาะสม รวมทั้งการพนันออนไลน์ก็จะถูกจัดประเภทเพื่อควบคุมอย่างเข้มงวด

โดยเกมออนไลน์ในอินโดนีเซีย ตามปกติ จะถูกจัดประเภทตามกฎของกระทรวง โดยจะพิจารณาตามอายุของผู้ใช้งาน รวมทั้ง ประเภทของเนื้อหา โดยเกมที่มีเนื้อหาความรุนแรง การพนัน ภาพอนาจาร รวมถึงการใช้ยาเสพติดและเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ จะไม่อนุญาตให้เด็กและวัยรุ่นที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปีเข้าเล่นเด็ดขาด อย่างเกม ฟรีฟาย ที่ผลิตโดยสิงคโปร์ ก็จะมีการนำมาทบทวนเนื้อหา และจับตาดูอย่างใกล้ชิด

...

สำหรับบริษัทผู้ผลิตเกมที่ฝ่าฝืนไม่ปฏิบัติตาม หรือไม่จัดประเภทของเกมให้ถูกต้อง จะมีการถูกลงโทษตามขั้นตอนทางกฎหมาย ตั้งแต่มีการแจ้งเตือน การระงับชั่วคราว หรือการยุติการเข้าถึงเกม

ขณะที่ผู้ปกครองที่เล่นเกมร่วมกับลูกๆ จะต้องมีการดูแลอย่างเคร่งครัดและควบคุมเวลาในการเล่นเกมของเด็กๆ ให้เหมาะสมด้วย

ทั้งนี้ อินโดนีเซียเป็นหนึ่งในประเทศที่มีจำนวนนักเล่นเกมออนไลน์ สูงที่สุดแห่งหนึ่งของโลก โดยข้อมูลจากกระทรวงการท่องเที่ยวและเศรษฐกิจสร้างสรรค์ของอินโดนีเซียระบุว่ามีผู้เล่นเกมออนไลน์ในปี 2022 มากถึง 174.1 ล้านคน และยังมีจำนวนนักเล่นเกมออนไลน์เป็นเปอร์เซ็นต์สูงที่สุดในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ที่ 43 เปอร์เซ็นต์ นอกจากนี้ยังเป็นตลาดเกมทางโทรศัพท์มือถือที่ใหญ่ที่สุดอันดับสามที่ดาวน์โหลดในกูเกิลเพลย์อีกด้วย ซึ่งตัวเลขนี้ได้สร้างความกังวลให้แก่ผู้เชี่ยวชาญที่มองว่า เนื้อหารุนแรงในเกม โดยเฉพาะเกมสู้รบกัน อาจจะส่งผลต่อพฤติกรรมการใช้ความรุนแรงของเด็กๆ ในอนาคต.

ที่มา : แชนแนลนิวส์เอเชีย

คลิกอ่านข่าวเกี่ยวกับ เกมออนไลน์