ฮิเดโอะ โคจิมะ ดับฝันคนดูที่อยากเห็นการดัดแปลงเกม Death Stranding ให้เป็นหนังฟอร์มยักษ์ ยืนยันต้องการนำเสนอความเป็นศิลปะของโลกภาพยนตร์มากกว่า
เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว มีการยืนยันว่า Death Stranding เกมจากการพัฒนาของฮิเดโอะ โคจิมะ จะถูกดัดแปลงให้เป็นภาพยนตร์ ซึ่งเป็นช่วงเวลาไล่เลี่ยของการประกาศการพัฒนาเกมภาคต่อในชื่อ Death Stranding 2
ล่าสุด ฮิเดโอะ โคจิมะ ได้ให้สัมภาษณ์กับสำนักข่าวเกมชื่อดังอย่างไอจีเอ็น ถึงแนวคิดการดัดแปลง Death Stranding ในทิศทางของเวอร์ชันภาพยนตร์
โคจิมะ อธิบายว่า ในมุมมองของเขาต้องการพัฒนาโลกของ Death Stranding ในแบบฉบับที่เหมาะกับภาพยนตร์ ในเมื่อมี Death Stranding ซึ่งเป็นเกมอยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องทำมันให้กลายเป็นภาพยนตร์ที่ดูเหมือนเกมอีก ดังนั้นแล้ว Death Stranding ที่กำลังดำเนินการอยู่หลังจากนี้ จะถูกดำเนินไปในทิศทางที่ไม่มีใครทดลองมาก่อนในโลกของการดัดแปลงภาพยนตร์ที่มาจากเกม
...
ภาพยนตร์ Death Stranding ผลิตภายใต้ความร่วมมือระหว่างโคจิมะ โปรดัคชันส์ และอเล็กซ์ เลโบวิชี โดยการตัดสินใจร่วมมือกันในครั้งนี้เกิดขึ้นจากมุมมองของวิสัยทัศน์ที่ตรงกัน พร้อมกันนี้ โคจิมะ ยืนยันว่า ตัวเขาไม่ต้องการสร้าง Death Stranding ให้อยู่ในรูปแบบของภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์ระดับบล็อกบัสเตอร์ แต่โคจิมะต้องการสร้างภาพยนตร์ในสไตล์อาร์ตเฮาส์ ซึ่งขับเน้นมุมมองทางศิลปะ และคนที่เสนอให้สร้างภาพยตร์ในรูปแบบนี้ก็คือตัวของเลโบวิชี นั่นเอง
นอกจากนี้ โคจิมะ ได้บอกเล่าเพิ่มเติมว่า เขาเคยมีความคิดที่จะทำภาพยนตร์ขนาดสั้น แต่ก็ยกเลิกไปก่อน จากการแพร่ระบาดของไวรัสโควิด-19 ซึ่งบทภาพยนตร์ทุกอย่างยังอยู่ครบหมด แต่คงไม่คิดที่จะกลับไปทำมันอีกครั้งในเร็วๆ นี้
เช่นเดียวกับงานภาพยนตร์ Death Stranding โคจิมะยังมีโครงการใหญ่ยักษ์ทั้งการกำกับงานภาคต่ออย่าง Death Stranding 2 ซึ่งบทของเกมถูกเขียนใหม่หมดในช่วงหลังการแพร่ระบาดของไวรัส และโคจิมะ โปรดัคชันส์ กำลังมีโครงการที่ยังไม่มีการเปิดเผยว่าจะทำอะไรร่วมกับยักษ์ใหญ่อย่างไมโครซอฟท์อีกด้วย
ที่มา: IGN